2023-05-07 23:05:13 来源:互联网
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1、低延迟模式答:打开NVIDIA 驱动程序控制面板你会发现在新版驱动管理页面有(LOW-LATENCY)可以选择关闭(OFF),开启(ON)和超级(ULTRA)三种模式!打开这种模式,画面是直接由GPU直接渲染,比以前的预渲染技术(比如很多FPS预渲染1以达到画面流畅)大大提升了FPS的游戏性能!对于LOW-LATENCY模式,选择开启还是选择超级模式,这里技术宅没有做明显的测试,不过选择超级对于某些显卡的游戏体验肯定是有提升的!技术宅的电脑参考配置:显示器是144HZ,在守望先锋中稳定265HZ,这里技术宅说下NVIDIA提供了三种模式,Off、On以及Ultra,打开低延迟模式的状态下,驱动将把队列帧数限制为1,也就是预渲染帧数被设置为了1,而在Ultra模式下面,将不存在预渲染帧队列,也就是说该模式下GPU几乎是同步渲染画面。
2、低延迟模式仅工作于DX9及DX11 API下,DX12以及Vulkan这两种图形API是将预渲染队列的数量交给游戏引擎来决定。
3、对于竞技游戏,尤其是FPS游戏来说,这个功能是非常实用的,可以看到在该模式开启的状态下不少游戏的响应延迟出现了降低,而Ultra模式更是明显。
4、此项低延迟模式不是gynsc和freesync的显示器的减少画面撕裂技术!也不是垂直同步-三重缓冲的强制平均帧数的技术,而是从电脑平台内部直接减低操作和硬件带来的延迟的一项平民新技术!这个玩意对于一般游戏意义有限,但是对于守望先锋这种快速变换画面的游戏来说,提升无疑是最大的!请大家在打开超级低延迟模式的时候观察一下,团战不仅不掉帧,有时候甚至可以稳定住最高帧数!总而言之就是团战越激烈,帧数越稳定!就如一个东西出现要3秒,但在低延迟模式下就得要3+n秒。
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